Ideja o nastanku mobilne igre je prišla iz ameriškega tekmovanja “Spelling (=črkovati) Bee (=čebela) ”. Po daljši raziskavi trga smo pričeli z idejami o sami zgodbi, designu in tehnologijah, ki jih bomo uporabili.
Publiki nismo želeli ponuditi “casual“ igro, saj jih je na trgu že ogromno, ampak igro z dodano vrednostjo. Poleg zabave smo izpostavili tudi poučnost.
0 Comments on this post