COMMENT TOLITI A ÉTÉ CRÉÉ

L’idée de Toliti est venue de la célèbre compétition américaine Spelling Bee. Après une étude de marché approfondie, nous avons commencé par une réflexion. Nous avons rassemblé les meilleures idées pour l’histoire et la conception du jeu, ainsi que la technologie que nous utiliserions.
Nous ne voulions pas seulement développer un jeu occasionnel de plus, nous voulions vous en donner plus. Même si vous aurez du plaisir à jouer, vous améliorerez également votre vocabulaire.

Le personnage principal du jeu est une abeille nommée Toliti. Elle est gentille et très curieuse.
 
Nous avons collaboré avec un designer qui a concrétisé notre idée d’une abeille. Elle a également dessiné un monde d’abeilles et un logo, puis l’a transféré sur un graphique numérique.

Nous croyons qu’il est important d’obtenir l’effet  » wow « , c’est la raison pour laquelle nous avons fait des recherches sur le groupe cible et ses goûts. En conséquence, nous avons incorporé beaucoup de couleurs, de formes, de lumière et d’animations.

 

Finalement, il y a eu la partie en développement du processus. L’objectif était de développer un jeu mobile de haute qualité, donc en plus de la programmation, nous nous sommes concentrés sur la conception du jeu et les animations.

La version de base du jeu est actuellement complète, mais nous avons encore un long chemin à parcourir. Nous devons compléter le village d’abeilles, le reste du monde de l’abeille et ajouter la musique et les détails.

Nous sommes impatients de vous montrer la version finale du nouveau jeu mobile Toliti. Nous sommes sûrs que vous l’aimerez. Inscrivez-vous à notre bulletin d’information afin d’être le premier à essayer le jeu.

  Nekategorizirano , Nekategorizirano

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