KAKO JE TOLITI NAPRAVLJENA

Ideja za Toliti je došla od poznatog američkog natjecanja Spelling Bee. Nakon opsežnog istraživanja tržišta, počeli smo s kreativnim raspravama. Skupili smo najbolje ideje za igru i dizajn kao i za tehnologiju koju koristimo.
Nismo htjeli razviti samo još jednu uobičajenu igru, htjeli smo vam dati nešto više. Iako ćete se kroz igru zabavljati, također ćete i poboljšati svoj vokabular.

Glavni lik u igri je pčela po imenu Toliti. Ona je draga i vrlo znatiželjna.
 
Počeli smo suradnju s dizajnericom koja je našu ideju s pčelom počela i ostvarivati. Ona je također skicirala i pčelinji svijet i logotip, a zatim je to prebacila u digitalnu grafiku.

Mi vjerujemo da je važno postići “wow efekt” pa smo istraživali preko ciljnih grupa i njihovih “lajkova”. Kao rezultat, ugrađeno je puno boja, oblika, svjetla i animacije.

Konačno je došlo i do razvojnog dijela procesa. Cilj je bio razviti visoko kvalitetnu mobilnu igru, tako da smo osim programiranja bili usmjereni i na dizajn igre i animaciju.

Trenutno je kompletirana osnovna verzija igre, ali još uvijek imamo dug put za odraditi. Moramo dovršiti pčelinja sela, ostatak pčelinjeg svijeta i dodati glazbu i detalje.

Ne možemo dočekati da vam pokažemo konačnu inačicu nove mobilne Toliti igre. Sigurni smo da ćete ju zavoljeti. Prijavite se na naš bilten, kako bi bili među prvima koji će probati igru.

  Nekategorizirano , Nekategorizirano

0 Comments on this post

Leave a comment