WIE TOLITI GEMACHT WURDE

Die Idee zu Toliti stammt vom bekannten amerikanischen Wettbewerb Spelling Bee. Nach umfangreichen Marktforschungen begannen wir mit dem Brainstorming. Wir sammelten die besten Ideen für die Spielgeschichte und das Design sowie die Technologie, die wir verwenden würden.

Wir wollten nicht nur ein weiteres Casual Game entwickeln, wir wollten euch mehr geben. Auch wenn Sie Spaß am Spielen haben, werden Sie Ihren Wortschatz verbessern.

Die Hauptfigur des Spiels ist eine Biene namens Toliti. Sie ist freundlich und sehr neugierig.

Wir haben mit einem Designer zusammengearbeitet, der unsere Idee einer Biene verwirklicht hat. Sie entwarf auch eine Bienenwelt und ein Logo und übertrug es dann auf eine digitale Grafik.

Wir glauben, dass es wichtig ist, den „Wow-Effekt“ zu erreichen, also haben wir die Zielgruppe und ihre Vorlieben recherchiert. Als Ergebnis haben wir viele Farben, Formen, Licht und Animationen integriert.

Schließlich kam der sich entwickelnde Teil des Prozesses. Ziel war es, ein hochwertiges Handyspiel zu entwickeln, so dass wir uns neben der Programmierung auch auf das Design des Spiels und die Animationen konzentrierten.

Derzeit ist die Basisversion des Spiels fertig, aber wir haben noch einen langen Weg vor uns. Wir müssen das Bienendorf, den Rest der Bienenwelt vervollständigen und die Musik und Details hinzufügen.

Wir können es kaum erwarten, euch die endgültige Version des neuen Handyspiels Toliti zu zeigen. Wir sind sicher, Sie werden es lieben. Melden Sie sich für unseren Newsletter an, damit Sie als Erster das Spiel ausprobieren können.

  Nekategorizirano , Nekategorizirano

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