https://www.youtube.com/watch?v=L6Xm2QJwPns&feature=youtu.be L’idea alla base di Toliti è la nota competizione americana Spelling Bee. Dopo lunghe ricerche di mercato, abbiamo iniziato con il brainstorming. Abbiamo raccolto le idee migliori per ideare la storia del gioco e il design, oltre alla tecnologia da usare.Non volevamo sviluppare l’ennesimo gioco casual, ma creare qualcosa di più. Non solo ti […]
Read MoreVjerojatno ste već vidjeli kako izgleda prvi dio Toliti svijeta. To je selo pčela koje vas vode kroz livade i šume. Tu ćete naučiti kako igrati igru i pripremiti se za teže razine. Kada završite prvi dio napredujete do nove zemlje – PUSTINJE. Grafička dizajnerica je našim pčelama dala stvarni moderni život. Koliko pčela vi […]
Read MoreJeste li novi ovdje? Pročitajte upute i počnite igrati. Toliti igra ima više od 100 različitih razina. Počinjete s najjednostavnijom i nastavljate prema sve težima. Na svakoj razini postoji preko stotinu skrivenih riječi i morate ih što više možete pronaći u tri minute. Svaka riječ mora imati najmanje tri slova. Duže riječi donose više bodova. […]
Read Morehttps://www.youtube.com/watch?v=L6Xm2QJwPns&feature=youtu.be Ideja za Toliti je došla od poznatog američkog natjecanja Spelling Bee. Nakon opsežnog istraživanja tržišta, počeli smo s kreativnim raspravama. Skupili smo najbolje ideje za igru i dizajn kao i za tehnologiju koju koristimo.Nismo htjeli razviti samo još jednu uobičajenu igru, htjeli smo vam dati nešto više. Iako ćete se kroz igru zabavljati, također […]
Read MorePozdrav, moje ime je Toliti. Živim na rubu tamne šume u malom pčelinjem selu. Svako jutro moja obitelj ide po pelud na šumsku čistinu. Uvijek im pomažem, ali radije bih postala istraživač. Želim vidjeti svijet i naučiti nove riječi. Tako sam i odlučila da prođem kroz pčelinje selo pa dalje preko rijeke, doline i brežuljaka […]
Read Morehttps://www.youtube.com/watch?v=L6Xm2QJwPns&feature=youtu.be Die Idee zu Toliti stammt vom bekannten amerikanischen Wettbewerb Spelling Bee. Nach umfangreichen Marktforschungen begannen wir mit dem Brainstorming. Wir sammelten die besten Ideen für die Spielgeschichte und das Design sowie die Technologie, die wir verwenden würden. Wir wollten nicht nur ein weiteres Casual Game entwickeln, wir wollten euch mehr geben. Auch wenn Sie […]
Read More